Home | Members | Forum | Contribution | Group | F A Q | Contact Us | About Us | Bamboomedia   
- Tips & Trik
- Artikel
Crystal Clear On XP
Dr.Watson
Instalasi DNS Server
Konfigurasi DNS Server
E-mail Server
Keyboard Shortcuts
Theme Windows Vista
- Office Application
- Programming & Tools
- Database & System
- Graphics & Multimedia
- Networking & Security
- Computer Science
- Computer for Kids
- Internet & Web Design
- Freeware & Shareware
Linux Basic
- Management - Marketing
- SMP-SMA-SMK
- General Life Skill
- Language Learning
- Basic Computing
 

Content

New

Register

Login
Search Content:

[Semua Kontribusi]

Tanggal:06/11/2014
zulkarmen


Pekerjaan: IT Freelancer
Post: 1
 

Belajar mudah dan cepat Pemrograman Java



Java adalah bahasa pemrograman yang handal, karena Java bisa berjalan di hampir semua platform seperti Linux, Windows, Mac, Unix, dan hamipr semua mesin, seperti Smartphone, tablet, PC, dan lain sebagainya. Java merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menerapkan sistem Object Oriented Programming secara murni. Bagi pemula yang hendak mempelajari pemrograman Java seringkali mengalami kesulitan dalam memahami alur dan konsep pemrograman Java. Berbeda denganpemrograman prosedural, pemrograman Java perlu memahami terlebih dahulu, objek apa saja yang diperlukan dan class apa yang harus dibuat. Pemahaman mengenai objek dan class sangat perlu untuk dipahami. Sebuah clas bisa membuat banyak objek yang sejenis. Sebuah objek hanya bisa diciptakan oleh sebuah class. keunikan yang membedakan sebuah objek dibanding objek lain dalam class adalah data propertynya.

Lalu darimana sebaiknya memulai belajar pemrograman Java?

Bisa dimulai dengan membuat sebuah program yang paling sederhana. Misalnya membuat sebuah program untuk menghitung luas sebuah persegi.

Pertama tentukan tujuan. Dalam hal ini menghitung luas persegi.

Kedua tentukan data masukkannya (input data beserta tipe datanya). Dalam contoh kasus ini adalah panjang sisi atau panajng rusuk dari sebuah persegi.

Ketiga tentukan proses yang akan dilakukan. Dalam hal ini melakukan pengkuadratan dari data yang di-input

Ke-empat mencetak hasil proses (output) ke layar monitor

untuk program yang paling sederhana minimal harus membuat sebuah class dan sebuah metode main. dalam kasus ini kita bisa membuat strukturnya sebagai berikut:

public class persegi{
       public static void main(String[] args) {

    }
 }

Selanjutnya kita deklarasikan tipe dan nama variabel apa saja yang diperlukan dalam program tersebut. dala hal ini kita menggunakan tipe data integer, maka instruksinya:

int panjangsisi, luaspersegi;

langkah berikutnya adalah memanggil class Scanner. yaitu dengan menyertakan instruksi:

import java.util.Scanner;

instruksi tersebut diletakan pada posisi paling atas dari program yang kita buat, sehingga program kita menjadi:

import java.util.Scanner;

public class persegi{
       public static void main(String[] args) {
             

                int panjangsisi, luaspersegi;

    }

 }

class Scanner ini akan digunakan untuk membuat objek yang dapat membaca data dari keyboard. namun sebelunya kita berikan keterangan apa yang harus dilakukan user saat perogram berjalan dengan menulis baris instruksi:

 System.out.println("Masukan panjang sisi persegi: ");

lalu kita buatkan objek yang bernama bacadata:

Scanner bacadata= new Scanner (System.in);

objek bacadata tersebut kemudian kita gunakan untuk membaca data yang diinput oleh user kedalam variable panjangsisi. Instruksi yang digunakan adalah:

         int panjangsisi= bacadata.nextInt();

data input sudah dibaca, maka langkah selanjutnya adalah melakukan perhitungan luas persegi dan menimpannya kedalam variable luaspersegi dengan pernyataan:

luaspersegi = panjangsisi * panjangsisi;

langkah terakhir adalah menampilkan hasil perhitungan program dan menambahakan keterangan seperlunya dengan pernyataan :

System.out.println("panjang sisi persegi = "+ panjangsisi + "luasnya =" + luaspersegi );

Demikianlah kira-kira cara membuat sebuah program sederhana menggunakan Java. kodeprogram secara keseluruhan adalah:

import java.util.Scanner;

public class persegi{
       public static void main(String[] args) {
             

                int panjangsisi, luaspersegi;

               System.out.println("Masukan panjang sisi persegi: ");

               Scanner bacadata= new Scanner (System.in);

               int panjangsisi= bacadata.nextInt();

               luaspersegi = panjangsisi * panjangsisi;

               System.out.println("panjang sisi persegi = "+ panjangsisi + "luasnya  =" + luaspersegi );

    }

 }

Sampai berjumpa disesi belajar mudah membuat program Java berikutnya...










http://zulkarmen.com/
Bookmark and Share
 
Bikin Game HP (J2ME)
J2ME adalah bagian dari Java 2 Standard Edition (J2SE).Membantu Anda dalam membuat Game yang sederhana dan mudah dipahami dengan contoh-contoh yang ada.
Semua Bisa Jadi Programmer
Dunia Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) kini sudah menjadi milik siapa saja, termasuk Anak-Anak, Pelajar, Orang Tua hingga Manula.
Web Interaktif Yang Canggih AJAX
CD Tutorial ini, kita akan belajar mengenal AJaX mulai dari konsep AJaX, penggunaan AJaX dengan Teknologi WEB lainnya seperti PHP dan juga pengembangan dari AJaX dalam beberapa contoh Project yang telah disediakan.